引くべき?
今回はマルチャーナ:マリンスタディについて評価していきます!
水着マルチャーナが実装されましたね!
通常版のマルチャーナは回復役でしたが、今回のマルチャーナ:マリンスタディはまったく違います。
なんと今回はバーストⅢの火力型アタッカー!
しかも、敵の数によって性能が変わるちょっと面白いキャラになっています。

水着マルチャーナの基本性能
マルチャーナ:マリンスタディは、
- 鉄甲コード
- 火力型
- バーストⅢ
- アサルトライフル
のキャラクターです。
通常版マルチャーナを使っている人からすると、
「え、今回は火力型なの!?」
って感じですよね笑
実際、今回のマルチャーナはかなり攻撃寄りの性能になっています。
敵が多いほど「ペンくん」が大活躍!
水着マルチャーナの面白いところが、敵の数によって攻撃方法が変わるところです。
ラプチャーが6機以上いる状態では「ペンくん緊急出動」が発動し、敵全体に追加ダメージを与えます。
雑魚敵が大量に出てくるステージでは、この全体攻撃がかなり便利ですね。
逆に敵の数が少なくなると、今度は自身の有利コードダメージを伸ばしていきます。
つまり、
敵が多い → 全体攻撃
敵が少ない → 自身の火力アップ
という感じ。
雑魚処理からボス戦まで、敵の状況に合わせて火力を出せるのが水着マルチャーナの特徴だと思います。
ボス戦でも普通に強い
個人的にはここが結構重要だと思っています。
敵が少ないと弱くなるキャラではなく、むしろ敵が5体以下になると有利コードダメージが上がっていくため、ボス戦でもしっかり火力を出せます。
さらにバーストスキルでは、
自身の有利コードダメージUP+攻撃ダメージUP
に加えて、電撃コードの敵全体に防御力ダウンを付与できます。
電撃レイドとかなら、かなり性能を発揮しやすいキャラですね。
水着マルチャーナは引くべき?
ここは個人的には、
鉄甲のアタッカーが欲しいならかなりおすすめ!
という評価です。
最近のNIKKEは鉄甲の強力なアタッカーも増えてきていますが、水着マルチャーナは比較的クセが少なく使いやすいタイプだと思います。
敵が多いステージでは全体攻撃。
ボス戦では有利コードを活かして単体火力。
という感じで、いろいろなコンテンツで使いやすそうです。
ただし、すでに鉄甲のアタッカーが揃っている人なら、無理して引くかどうかは手持ち次第ですね。
水着マルチャーナまとめ
マルチャーナ:マリンスタディは、通常版とは違って火力型のバーストⅢアタッカーです。
敵の数によって性能が変わるのが特徴で、
敵が多い時は全体攻撃
敵が少ない時は自己強化
という非常に分かりやすい性能になっています。
特に電撃コードの敵に対しては、有利コードダメージUPや防御力ダウンもあるので、今後のレイドなどでも活躍する可能性は高そうです。
個人的には、ユニレの関係で鉄甲に力を入れれないので引けませんが
水着キャラということで見た目だけでも欲しくなりますね!
今回はちゃんと性能面でも引く価値のあるキャラだと思います!
鉄甲アタッカーが不足している人は、ぜひ確保を検討してみてください!


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