**勝利の女神:NIKKE**に登場するピルグリム「クラウン」
1.5周年実装以降、
バースト2枠の最優先候補として長く君臨しているキャラです。
「クラウンって本当にそんなに強いの?」
「スキルはどこまで上げるべき?」
「オーバーロードは何を狙う?」
今回はその疑問をすべて解消します。
目次
- クラウンの基本性能
- クラウンが最強クラスと言われる理由
- スキル優先度と育成方針
- オーバーロード厳選は何を狙う?
- 相性の良いキャラ(ヘルム・チャイム)
- レイド・HARDでの実戦評価
- 総合評価|引くべきか?
1. クラウンの基本性能
- 属性:鉄甲
- 武器:マシンガン
- バースト:Ⅱ(CT20秒)
- 役割:攻守両立サポーター
クラウンは「火力を出すキャラ」ではありません。
しかし、
編成全体のダメージを一段階引き上げる存在
それがクラウンです。
2. クラウンが最強クラスと言われる理由
■ 圧倒的バフ性能
クラウンは
- 攻撃力UP
- 与ダメージUP
- リロード速度UP
と、火力に直結するバフを複数所持。
バースト2枠でここまで火力に貢献できるキャラは非常に貴重です。
特にマシンガン編成ではリロ速UPの恩恵が大きく、
実質的なDPS上昇量は数値以上。
■ バーストスキルが優秀
- 全体シールド展開
- 攻撃力アップ
- CT20秒
攻守両立型。
HARD攻略ではシールドの有無で安定度が激変します。
高難易度コンテンツほど価値が上がるタイプです。
3. スキル優先度と育成方針
結論から言うと、
全部MAXでOKです。
多少の優劣はありますが、
クラウンはスキルが全て噛み合って完成するキャラ。
あえて順番をつけるなら:
- バーストスキル
- パッシブ1
- パッシブ2
ですが、最終的には全上げ前提で問題ありません。
バースト2の中でも長期使用確定クラスなので、
育成コストは回収できます。
4. オーバーロード厳選は何を狙う?
最優先は
装弾数UP
マシンガンは装弾数がそのままDPS安定に直結します。
それ以外は正直そこまで重要ではありません。
ただし、
- チャイム入りで火力特化したい人
- ソロレイドでクラウンを準アタッカー運用したい人
この場合は
- 有利コードダメージ
- 攻撃力UP
を入れると火力が伸びます。
基本運用なら装弾数だけ意識すればOK。
5. 相性の良いキャラ
■ ヘルムとの相性
ヘルム
クラウンは「回復されると全体にダメージUP付与」という特性があります。
しかし自身では回復できません。
そこでヘルムの回復。
この組み合わせは非常に安定し、
実戦でも使いやすい王道編成です。
■ チャイム編成(ソロレイド向け)
チャイム
チャイムは“王へのスキル”でクラウンを強化します。
流れは
チャイム → クラウン
チャイムはバースト後に再度バースト2へ移行可能。
鉄甲有利のソロレイドではかなり面白い構成です。
ただし正直なところ、
バースト3アタッカーを入れた方が無難
なのも事実。
ロマン編成寄りですが、
鉄甲有利時なら十分選択肢になります。
自分は鉄甲ソロレイドではクラウン・チャイムを入れて戦ってますww
6. HARD・レイドでの実戦評価
■ HARD攻略
- シールドで事故防止
- 全体火力底上げ
- 安定周回可能
HARDでは特に価値が高いです。
■ ソロレイド・協同作戦
鉄甲有利時はもちろん、
属性不一致でも採用価値あり。
「とりあえずバースト2に入れておけば腐らない」
それがクラウンの凄さ。
7. 総合評価|引くべきか?
クラウンは
✔ バースト2最優先候補
✔ 高難易度適正◎
✔ 長期的に腐らない
✔ ピルグリムで希少
ピックアップは1.5周年以降復刻なし。
未所持なら
一般募集のピルグリム枠指定推奨です。
結論
クラウンは
バースト2の完成形
火力を出すキャラではありませんが、
「編成全体を強くする」という意味では最上位。
HARD攻略でもレイドでも使え、
編成の幅も広い。
持っているだけで戦力が一段階上がるキャラです。


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